AutoCAD에는 2D Rotate 명령은 Rotate이고 3D에서는 "ROTATE3D"입니다.
이 모듈에서는 3D 공간에서 모델을 회전시키는 ROTATE3D 명령을 학습합니다.
두 명령의 주요 차이점은 다음과 같습니다.
ROTATE 명령은 XY 포인트를 사용하여 회전하고 ROTATE3D 명령은 2개의
XYZ는 회전축 또는 순환 회전축(rotated around)을 사용합니다
ROTATE 명령은 3D 모델링 시 사용할 수 있습니다.
회전 중인 개체가 2D 개체이거나 현재 UCS에 위치하는 한 3D인 경우
모두 ROTATE3D 명령을 사용하며 3D 공간에서 회전됩니다.
ROTATE3D 명령은 축 또는 두 개의 XY 점을 중심으로 3D 공간의 개체를 회전시키는 데 사용됩니다.
바로가기: 없음
NEW 명령을 사용하여 템플릿을 사용하여 새 도면을 시작합니다.
도면을 저장하고 이름을 지정합니다.
AutoCAD3D08-1.
On layer: Model, 등각투상도에 표시된 객체의 와이어프레임 모델을 그립니다.(Fig.3A 및 3B)
아래와 같이 TRIM 및 EXTEND 명령을 사용하여 3D 작업을 하세요
Command: TRIM Current settings: Projection=None, Edge=No Extend
- 이 경우 "투영이 없음"으로 설정되어 있고 에지가 "확장 없음"으로 설정되어 있습니다.
- 세팅에 따라 다른 메시지가 나타날 수 있습니다.
Select cutting edges ... (객체, 임의의 객체 선택) Select objects or < select all>: (Enter 키를 누릅니다) Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P Enter a projection option [None/Ucs/View] <None>: U (Ucs의 경우 U를 입력합니다.)
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: E Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No Extend>: E
Edge는 E를 입력하고 다른 Extend를 입력합니다.
이는 두 교점의 교점을 의미합니다.
다듬거나 확장하는 개체는 물리적으로 교차할 필요가 없습니다.
AutoCAD는 그것들을 확장하여 당신을 위한 명백한 교차점을 찾습니다.
Command: EXTEND Current settings: Projection=Ucs, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects or < select all>:
EXTEND 명령을 입력하면 설정이 다음과 같이 설정되어 있음을 알 수 있습니다.
Command:
TRIM 및 EXTEND 명령이 3D 공간에 투영되는 방식은 AutoCAD 소프트웨어에 구성되어 있습니다.
이 설정들은 레지스트리에 저장되며 수정된 모든 도면에 영향을 미칩니다.
TRIM 또는 EXTEND 명령 중 하나만 설정하면 됩니다.
4단계를 완료하여 설정합니다.
AutoCAD 3D eBook에 대한 TRIM 및 EXTENS 명령입니다.
아래와 같이 TRIM 명령을 입력합니다.
Current settings: 다음과 같이 설정해야 합니다.
그렇지 않은 경우 다시 돌아가서 4단계를 다시 실행합니다.
일치하는 경우 명령을 중단합니다.
Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select boundary edges ...
아래와 같이 ROTATE3D를 입력하여 모델을 X축을 중심으로 시계 반대 방향으로 90도 회전시킵니다.(Fig.6)
Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Specify opposite corner: 22 found
창을 사용하여 모든 개체 선택
Select objects: Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: X
X축을 중심으로 회전합니다.
Specify a point on the X axis < 0,0,0 > :
Enter를 눌러 회전의 기준점으로 0,0,0을 선택합니다.
Specify rotation angle or [Reference]: 90
X축을 따라 0,0,0 방향으로 볼 때, 시계 반대 방향dl 회전할 방향.
Command:
ROTATE 명령과 달리 객체가 점(point)을 중심으로 회전합니다.
ROTATE3D 명령은 두 개의 XYZ 포인트 또는 축을 중심으로 객체를 회전시킵니다.
6단계에서 배운 내용을 사용하여 모델을 Y축을 중심으로 90도 회전시킵니다.
이 회전은 음의 90도가 될 것입니다.
회전은 시계방향입니다.(Fig.7)
시계 반대 방향 또는 시계 방향으로 회전 방향이 어느 쪽인지 확인하는 방법은 축의 양 끝에서 0,0,0을 봅니다.
UCS를 전면으로 변경하고 원의 중심에 배치합니다. 원(Fig.8)
On layer: Construction
임의의 각도로 0,0,0에서 적당한 길이로 선을 그립니다.
그리는 선은 그 도형과 정확하게 일치할 필요가 없습니다.(Fig.9)
선을 Front view로 변경하여 정확하게 그렸는지 확인합니다..(Fig.10)
TRIM 및 EXTEND 명령에는 3D 작업 시 다음과 같은 기본 설정이 있어야 합니다.
현재 설정: Projection=UCS, Edge=Extend
현재 보기를 SE Isometric으로 변경하고 다음과 같이 ROTATE3D 명령을 입력합니다.
아래에 표시된 참조 옵션을 사용하여 모델을 회전합니다(Fig.11 )
Command: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects:
창에서 모형 개체를 모두 선택합니다.
방금 그린 기준선을 포함하지 마십시오
Specify opposite corner: 22 found Select objects: Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Z
Z축을 중심으로 회전
Specify a point on the Z axis < 0,0,0 > : Specify rotation angle or [Reference]: R Specify the reference angle < 0,0,0 > : (cen) P1 Specify second point: (cen) P2 Specify the new angle: (cen) P1< 0,0,0 >
P1 위치를 두 번 선택해야 합니다.
Specify second point: (end) P3 Command:
객체가 한 점을 중심으로 회전하는 ROTATE 명령과 달리 ROTATE3D는 두 개의 XYZ 점을 사용하여 회전합니다.
X, Y , Z, 선 또는 두 끝점을 사용할 수 있습니다.
이제 그림 12A와 같이 와이어프레임 모델이 나타납니다.
모델이 올바르게 회전되었는지 확인하기 위해 현재 보기를 전면으로 변경합니다.(Fig.12A 및 12B )
이 작업과 앞으로의 작업에는 AutoCAD 3D eBook의 KEY 가 없습니다.
키는 실습 예제용입니다.
그 이유는 제가 모델의 정확성을 확인하기 위해 키를 사용하는 것에 대한 의존을 천천히 제거합니다.
키는 이 eBook을 완료한 후에는 사용할 수 없습니다.
정확성을 확인하는 방법을 배워야 합니다.
당신의 모델들은 당신 스스로입니다.
도면을 저장하고 닫습니다.
ROTATE3D 명령을 사용할 때는 ANGDIR과 ANGBASE가 시스템 변수는 아래와 같이 설정됩니다.
이 설정은 당신이 아래에서 볼 수 있듯이 명령을 입력합니다.
당신이 더 익숙해진 후에 3D, 이 설정들을 변경할 수 있습니다.
AutoCAD 3D eBook 작업을 하면서, 그림과 같이 설정합니다.
ommand: ROTATE3D Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
"허용 시간": 60분 "도번 ": 08-1 "실습명": 3D 레이아웃
모든 스케치를 레이어에 그리기: : Construction and all model objects on layer: Model
그림에 표시된 물체의 와이어프레임 모형을 그립니다.(Figure Step 2A, 2B, 2C,and 2D)
완료 시 freeze layer: Construction.
UNITS 명령을 입력합니다.
Units(단위) 대화 상자에서 Insertion Units(삽입 단위)를 Inch(인치)로 설정합니다.
UCS의 위치를 World로 변경하고 모델을 확인합니다.
USC가 World로 설정되어 있고 현재 뷰가 SE Isometric인지 확인합니다.(Fig.5)
X축을 중심으로 모델을 90도 회전시킵니다(Fig.6)
Y축을 중심으로 모델을 90도 회전시킵니다(Fig.7)
X축을 중심으로 모델을 90도 회전시킵니다(Fig.8)
Z축을 중심으로 모델을 90도 회전시킵니다(Fig.9)
이전 그림에 WCS가 각 그림에서 어디에 위치하고 어디에 있는지 인지하고 회전할 축을 선택하는 데 도움이 됩니다.
도면을 저장하고 닫습니다.
"허용 시간": 40분 "도번 ": 08-2 "실습명": 3D 레이아웃
모든 스케치를 레이어에 그리기: 시공 및 모든 모델 객체를 레이어에 그리기: on layer: Construction and all model objects on layer:Model.
그림에 표시된 물체의 와이어프레임 모형을 그립니다.(Figure Step 2A, 2B, 2C, and 2D)
완료 시 freeze layer: Construction.
UNITS 명령을 입력합니다.
Units(단위) 대화 상자에서 Insertion Units(삽입 단위)를 Inch(인치)로 설정합니다.
UCS의 위치를 World로 변경하고 모델을 확인합니다.
도면 저장 및 닫기